About me

大学卒業後、アニメーション制作会社で制作進行として勤務。
その後、制作会社や事業会社を6社ほど渡り歩き、flash全盛のサイト制作からガラケー時代のxhtmlやtableコーディングなどを経験。
現在は、広告配信用バナー制作や媒体資料・フライヤー等のDTP系制作、またfigmaでのwebデザインやsassなどを駆使したサイト制作など、多岐に渡るデザイン業務を担っています。
また、12名が在籍するデザイン部署のマネージャーとして、組織運営の任にも当たっています。

Keigo Yusa

UI Designer / Creative Director

Career

  • ~2003

    大学では法律を専攻。
    ダブルスクールにて、夜間に3DCGを学ぶ。

  • 2003~2005

    アニメプロダクションにて制作進行として勤務。
    TVアニメや劇場版アニメ制作に従事。

  • ~2005

    flash全盛時代。制作会社にて全flashサイトの制作に携わる。

  • ~2008

    webサイト制作のアシスタントディレクターをしながら制作補佐を行い、webデザインの経験を積む。

  • ~2010

    映像会社にて、受注案件としてAdobe Dreamweaverを使用したtableコーディング等を行う。

  • ~2013

    事業会社にて、自社サービスサイトのxhtmlでのガラケーコーディングやバナー制作を行う。
    また、新たに立ち上げたスマホサイトのワイヤーフレーム~デザイン等を行いつつ、デザインチームリーダーとしてチーム管理の任を受ける。

  • ~2016

    自社サービスの大規模広告配信システムの管理画面UIやLP、ロゴや媒体資料に至るまで、一貫したブランディングデザインを一手に引き受ける。
    また、展示会出展用のブースデザインやノベルティを担当する等、周辺領域のデザインにも多く携わる。

  • ~現在

    広告バナーやUIデザイン、コーディング等を行いながら、外部を含めたクリエイティブディレクションも担う。
    デザイン部署を立ち上げ、12名程のデザイン部署のマネジメントを行う。

職務対応領域

マネジメント
9.0
デザイン設計
10.0
アジャイル開発
8.5
仮説検証/効果測定
8.0
要件定義
7.5

職能別経験値

  • UIデザイン

  • プロトタイピング

  • グラフィックデザイン

  • デザインシステム

  • フロントエンド開発

スキル/ツールセット

  • Photoshop
  • Illustrator
  • Figma
  • SASS
  • GitHub

アニメ業界でキャリアをスタートさせたのち、web業界に転身してから以降webデザイン黎明期からの変遷を間近で見ながら、様々な技術や知見を重ねて参りました。

現在は、webのみならずグラフィック領域にも幅を広げながら、クリエイティブディレクションやマネジメントもこなし、デザイン組織の最大化を図ることに努めております。

また、個人でもフリーランスとしてUIデザインやロゴ、媒体資料を制作するなど活動中です。